除了晚上的計畫,當時學校的同學都在流行一種名為《魔法風雲會》(Magic of The Gathering)的卡片遊戲。《魔法風雲會》的遊玩方法大概就是在牌桌上,用卡片召喚怪物互相戰鬥,擊敗對手;玩起來因為要思考很多策略,所以讓人覺得很有趣。有了上次的經驗,我發現比起玩電子遊戲,研究遊戲背後的運作機制更讓我覺得有趣;比起玩桌上遊戲,我更喜歡研究厚厚一本的遊戲說明書,去了解這些設計師是透過什麼樣的設計與工具,才能創造出這些吸引人的互動娛樂,進而設計出屬於自己的作品。因此,我沒有加入玩遊戲的行列,反而自己設計了一套卡片遊戲,請班上最會畫畫的同學幫忙畫圖,讓許多同學玩得不亦樂乎,大受好評。